클래스(Class)란?
- 현실 세계의 객체의 속성과 동작을 추려내 필드와 메서드로 정의한 것으로 "아직 메모리가 할당되지 않은 상태"라고 한다.
객체(Object)란?
- 이 클래스라는 설계도를 기반으로 실제 메모리가 잡힌 것을 의미하며 이런 객체를 조합해 전체 프로그램을 완성해 나가는 방식을 객체지향 프로그래밍(OOP)라고 한다.
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